致命反击系统可以制造出额外的连招机会,几乎每一次攻击都可以抓到破绽,打造更加干净更加精准的格斗体验。
在各自的赛区中,他们都击败了以稳定著称的选手——Clearlove与Peanut,这种进攻的念头是否能延续到世界赛中,谁能力压对方将成为比赛的关键,甚至可以说是决定胜负的要点。两支队伍在《英雄联盟》职业赛事史上的表现都堪称战绩彪炳。
RNG vs SKT1(1:0)视频与RNG同源的皇族,曾连续获得2013、2014赛季全球总决赛亚军。SKT方面,Bang已然成为了不输于Faker的大腿,无论是使用卢锡安还是卡莉丝塔,他都能在线上表现出强大的统治力,而他也可能是世界上最优秀的伊泽瑞尔使用者。SKT下路的另一半是Wolf,他拥有极广的英雄池,对于辅助的技巧与手法也是手到擒来。Faker是怎样的人?他拿下过多少荣誉?相信已经不需要我们再去解释。血战在LPL错综复杂的战斗中,RNG一直在保持着进步,随着他们的战术策略、整体布局、选手执行力越来越完善,在经过总决赛之后他们终于为皇族俱乐部拿下了第一个LPL冠军,在传奇辅助Mata的带领下,RNG的一众选手将要迎来属于他们自己的挑战。
在RNG与SKT的对决中,双方上单都将寻求机会证明自己——Duke已经战胜了Smeb与Ssumday等优秀选手,但是他能否战胜这位前世界冠军?Looper已经是荣耀加身的选手,但是在加入LPL之后他又能否重现以前的辉煌?中路对决是新老选手的对话。时隔近三年,而今中国龙与太极虎又将狭路相逢,RNG将在自己的主场捍卫赛区的荣誉,而SKT则想要为2015年的折戟进行复仇。视频中主要包含了一些游戏的基本元素,包括移动、战斗以及菜单,后面还有刺激的Boss战。
这段视频是拍摄自PC版本的游戏,由于是屏摄,所以画质并没有保证下面我们来看看改动的内容吧。设计师表示:麦克雷不管对付谁表现都十分出色,或者说太出色了,在许多场合他几乎是必备人选。降低麦克雷次要攻击的伤害,能够削弱他对付路霸或莱因哈特这种肉盾型英雄的威力,但是依然对裂空或源氏这种英雄具有杀伤力。
另外,我们觉得她使用红外线视野的频率稍微高了点,尤其是考虑到这一招能对整个战局产生多大影响的时候更为显著。曾经并肩作战的二位同时被削麦克雷改动内容:麦克雷的次要攻击,即右键攻击,开始装填弹药前的时间从0.75秒调整为0.3秒,子弹伤害从70调整为45点。
爆头伤害倍率从2倍调整为2.5倍,另外,玩家必须等到收回狙击镜的动画完全结束之后,才能再次进行狙击。不过喜欢玩麦克雷和黑百合的玩家这回可要伤心了,因为在本次的亚服更新中,这两位英雄惨遭削弱,目前主机板还未更新,主机版的玩家还能享受一下麦克雷和黑百合辉煌的时候~暴雪在听取了众多玩家的反馈和经过测试之后,终于决定午时已到,《守望先锋(Overwatch)》亚服已经更新,将之前提到的二位英雄削弱,这个改动暂时只在PC版更新,主机版将在稍后的补丁中更新。这样一来麦克雷冲脸秒人时需要三思,黑百合则需要爆头才能发挥最大攻击力,而且没了瞬镜。黑百合改动内容:黑百合之吻的次要攻击,基本伤害从15点调整为12点,狙击伤害倍率不变。
最后,黑百合的大招消耗提高10%。《守望先锋》是暴雪推出的首款大型FPS团队射击游戏,一经推出便广受好评。设计师备注:一方面,黑百合不用狙击对方头部,光是狙身体就常常让人觉得所向披靡,因此这次削弱了她狙击身体的伤害,不过爆头伤害不变而在本次新版本中,将有全新的角色扮演玩法,并比以往更为体系化,带给侠士更多不一样的人生体验,敬请期待。
还有更多精彩内容,一起来了解一下吧~《剑网3》将于暑期迎来大版本更新,江湖精益求精,诸多内容改进,全新的角色扮演系统来袭,全门派水下轻功补完,门派更宠开放至第6只。【全新角色扮演系统即将曝光】早在2012年,《剑网3》就开放了动态江湖、捕快和牢狱系统,诸位侠士从市井生活到门派恩怨,或从势力倾轧到朝野博弈,都与拟真NPC演绎更真实的江湖。
当然所有套装均有浓郁的唐门风格,原画将于明日放出。2013年3月杀手开放,以血祭剑快意恩仇。
根据套装等级不同融合了多样化的设计风格,既有承袭成男,原汁原味的刺客劲装,亦有帅萌、俊秀或英气等等不同表现。同时,《剑网3》七周年盛典同人大赛火爆开启,云集天下英豪,以有爱之名铭刻侠士心目中的大唐江湖。大量爆料陆续更新中,江湖精益求精。《剑网3》将于暑期迎来一个大版本更新,虽然暂时有没有大型副本开放的消息,但是又增加了一个5人副本白帝水宫,说不定在不久的将来也会加入大战豪华午餐。而且唐门正太也终于要登场了。同时,备受期待的唐门正太概念海报首曝,新秘境即将曝光,敬请期待。
唐门少侠概念海报新版本精彩看点:继2012年开放牢狱系统和捕快、杀手玩法后,角色扮演体系再度进化巴蜀新生代,唐门少侠登场全门派水面/水下轻功补完,浪漫武侠任君遨游全门派跟宠更新至第6只,并且侠士将可追求本门派的所有跟宠5人秘境白帝水宫开放,高品质装备造福全民全新的PVP庆贺方式,胜利阵营将点亮成都【唐门正太走上江湖舞台】在本次暑期版本中,广受瞩目的唐门少侠终于走上江湖舞台同时,《剑网3》七周年盛典同人大赛火爆开启,云集天下英豪,以有爱之名铭刻侠士心目中的大唐江湖。
【全新角色扮演系统即将曝光】早在2012年,《剑网3》就开放了动态江湖、捕快和牢狱系统,诸位侠士从市井生活到门派恩怨,或从势力倾轧到朝野博弈,都与拟真NPC演绎更真实的江湖。《剑网3》将于暑期迎来一个大版本更新,虽然暂时有没有大型副本开放的消息,但是又增加了一个5人副本白帝水宫,说不定在不久的将来也会加入大战豪华午餐。
而且唐门正太也终于要登场了。同时,备受期待的唐门正太概念海报首曝,新秘境即将曝光,敬请期待。
而在本次新版本中,将有全新的角色扮演玩法,并比以往更为体系化,带给侠士更多不一样的人生体验,敬请期待。还有更多精彩内容,一起来了解一下吧~《剑网3》将于暑期迎来大版本更新,江湖精益求精,诸多内容改进,全新的角色扮演系统来袭,全门派水下轻功补完,门派更宠开放至第6只。唐门少侠概念海报新版本精彩看点:继2012年开放牢狱系统和捕快、杀手玩法后,角色扮演体系再度进化巴蜀新生代,唐门少侠登场全门派水面/水下轻功补完,浪漫武侠任君遨游全门派跟宠更新至第6只,并且侠士将可追求本门派的所有跟宠5人秘境白帝水宫开放,高品质装备造福全民全新的PVP庆贺方式,胜利阵营将点亮成都【唐门正太走上江湖舞台】在本次暑期版本中,广受瞩目的唐门少侠终于走上江湖舞台。当然所有套装均有浓郁的唐门风格,原画将于明日放出。
大量爆料陆续更新中,江湖精益求精。2013年3月杀手开放,以血祭剑快意恩仇。
根据套装等级不同融合了多样化的设计风格,既有承袭成男,原汁原味的刺客劲装,亦有帅萌、俊秀或英气等等不同表现最近DOTA2带来了6.88版本的更新,这没有新元素加入,主要对大量英雄进行平衡性调整,不知道对玩家是否有影响,下面更新内容大家可以关注一下。
6.88更新游戏英雄亚巴顿*魔霭缠绕施法点从0.452降低至0.35敌法师*法力虚空眩晕的持续时间从0.15提高到0.3天穹守望者*乱流的冷却时间从20到18降低*风暴双雄的持续时间从12/13/14日增加至12/14/16*风暴双雄的冷却时间减少从50/40/30到40/35/30祸乱之源*蚀脑的冷却时间从14降低到14/13/12/11兽王*原始咆哮伤害从200/250/300减少到150/225/300血魔*割裂伤害由20/40/60%至26/42/60%增加*血之祭祀的冷却时间从30/25/20/15降低至25/21/17/13赏金猎人*追踪术的自身赏金奖励从170/260/350减少到150/250/350酒仙*酒仙的大地元素攻击范围从128增加到150*酒仙的火元素攻击增加范围从128到150*酒仙的火元素的护甲从0增加至0/3/6*元素分离的持续时间从15/17/19增加至16/18/20半人马*双刃剑的冷却时间从6降低至5*半人马力量成长从3.8提高到4.0混沌骑士*混沌之军冷却时间从140到130降低克林克兹*攻击范围从630至640增加发条技师*照明火箭作用范围从575到600增加*能量齿轮的施法前摇0.3降低至0.2*能量齿轮的作用范围由200提高到215水晶室女*霜冻新星作用范围由400增加至425*冰霜禁制的施法范围从500提高到525死亡先知*吸魂巫术的基础生命吸取从25降低到16干扰者*静态风暴沉默不再技能持续时间结束后额外持续0.5秒末日使者*末日冷却时间从140提高到145卓尔游侠*转身速率0.6提高至0.7*霜冻之箭减速效果由15/30/45/60%增加至到16/32/48/64%撼地者*回音击作用范围从575增加到600谜团*黑洞的技能伤害由魔法改为纯粹,并且无视技能免疫*黑洞伤害从55/110/165减少到50/100/150大地之灵*磁化冷却时间从80提高到100/90/80矮人直升机*A杖提供的火炮攻击间隔由1.4降低至1.2祈求者*熔炉精灵伤害从29/38/47/56/65/74/83下降到22/32/42/52/62/72/82杰奇洛*冰封路径的持续时间从1 / 1.4 / 1.8 / 2.2增加至1 / 1.5 / 2 / 2.5光之守卫*查克拉魔法冷却时间减少从19/18/17/16到17/16/15/14*基础智力从22提高到25昆卡*洪流减速持续时间由1/2/3/4增加至1.75 / 2.5 / 3.25 / 4*潮汐使者伤害加成从25/40/55/70提高到25/45/65/85军团指挥官*每个英雄的单位加成伤害从20/35/50/65提高到20/40/60/80*勇气之霎冷却时间由2.6 / 2 / 1.4 / 0.8下降到2.3 / 1.8 / 1.3 / 0.8巫妖*A杖现在提高连环霜冻减速效果从30至50%*霜冻护甲的攻击速度减弱效果从20增加到到30(与移动速度减缓一致)噬魂鬼*基础攻击间隔从1.7提高到1.85丽娜*龙破斩的冷却时间从8.5降低到8露娜*月光眩晕时间由0.6提高到0.8*移动速度从330增加至335马格纳斯*授予力量的溅射范围由200增加至225*力量成长从2.75提高到2.9美杜莎*智力成长由从1.85提高到2.1米波*地之突袭的每秒伤害从8/16/24/32提高到10/20/30/40变体精灵*混源冷却时间从70降低到60*敏捷成长从3.4提高到3.7娜迦海妖*力量成长由2.3提高到2.5瘟疫法师*竭心光环范围从1200减少到900* 竭心光环生命值流失率从0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5增加至0.6 / 1 / 1.4 / 1.8%司夜刺客*移动速度从300到305增加食人魔法师*点燃耗魔从95/105/115/125减少为90*多重施法的施法间隔从0.4提高到0.5全能骑士*基础力量由20 增加到22,力量成长2.65增加到2.8歿境毁灭者*精气光环法力值加成从75/150/225/300提高到125/200/275/350奥术天球智力窃取持续时间50延长到60神谕者*涤罪之焰施法范围从750到800增加幻影刺客*幻影击现在可以对技能免疫的目标使用凤凰*烈日炙烤基础伤害从15/20/25/30降低至10/15/20/25帕吉*腐烂的减速效果从27%提高到30%*肢解冷却时间从30减少至30/25/20帕格纳*智能成长从4提高到4.5*幽冥爆破的冷却时间从5.5降低到5剃刀*风暴之眼的每一击伤害由37/50/63增加至40/55/70力丸*烟幕耗魔从75/80/85/90提高到90沙王*地震的冷却时间从140/120/100减少至120/110/100*基础力量值由21增加至22暗影恶魔*崩裂禁锢产生的幻想持续时间从6/8/10/12增加至8/10/12/14影魔*移动速度从305增加到310*支配死灵的最大灵魂从15/22/29/36提高到18/24/30/36暗影萨满*群蛇守卫溅射范围从75%提高到100%*群蛇守卫攻击伤害从40-45 / 55-60 / 70-75增加到40-45 / 60-65 / 80-85沉默术士*基础敏捷由16上升至22天怒法师*震荡光弹的击中目标后作用范围从200提高到250斯拉克*突袭伤害从50/100/150/200减少到40/80/120/160狙击兵*榴散弹伤害从15/30/45/60提高到15/35/55/75裂魂人*巨力重击的伤害加成从22/28/34/40%增加至22/30/38/46%风暴之灵*超负荷伤害从30/50/70/90提高到40/60/80/100*超负荷的作用范围从275增加到300圣堂刺客*灵能之刃溅射宽度从68增加到75*灵能陷阱最大减速效果从50%提高到60%恐怖利刃*分身魔法消耗从80到70降低*分身持续时间从32增至34斯拉达*移动速度从295降低到290小小*投掷冷却时间9秒降低至至8秒树精卫士*基础伤害提高6巨魔战将*狂暴之怒不再提供100生命值加成*基础力量从17增加至20*狂暴之怒护甲加成从3上升到6*狂暴之怒基础攻击间隔1.55降低至1.5*旋风飞斧作用距离从945提高到1000不朽尸王*智能成长从2.5提高到2.8*腐朽施法距离625至650增加*腐朽的持续时间从40增加到45熊战士*怒意狂击的debuff的持续时间从15增加到20*基础HP回复速率从0.25提高到0.75剧毒术士*智力成长从15 + 1.75增加到17 + 1.8*瘟疫守卫伤害从10/19/29/38提高到13/22/31/40冥界亚龙*蝮蛇突袭A杖冷却时间从12到10降低*力量成长从1.9提高到2.1维萨吉*陵卫斗篷每一层护甲从1/2/3/5增至1.5 / 3 / 4.5 / 6*陵卫斗篷每一层魔法抗性加成从3/6/12/16%提高到5/10/15/20%寒冬飞龙*寒冬诅咒的冷却时间从90降低到80术士* 地狱火血量从900/1200/1500提高到900/1350/1800*致命连接伤害不再因伤害格挡而减少编织者*基础伤害增加2风行者* 风行冷却时间从15降低到14艾欧*闪电之链的移动速度加成从14/15/16/17降低到13/14/15/16%冥魂大帝* 冥火爆轰持续伤害从15/30/40/50提高到20/35/50/65宙斯*弧形闪电冷却时间1.75减少到1.6道具臂章*配方成本从500提高到550血棘*暴击倍数1.35提高到1.45蝴蝶*敏捷由30上升至35赤红甲*冷却时间从50降低到到46魔龙枪*力量和敏捷加成从15降低到14*攻击范围加成从130提高到140飓风长戟*攻击范围加成从130提高到140*主动使用时将获得额外对目标的100攻击速度,持续四次阿托斯之棍*冷却时间从12降低到10诡计之雾*现在使用后有1秒的冷却时间(以防止意外使用)最近DOTA2带来了6.88版本的更新,这没有新元素加入,主要对大量英雄进行平衡性调整,不知道对玩家是否有影响,下面更新内容大家可以关注一下。
6.88更新游戏英雄亚巴顿*魔霭缠绕施法点从0.452降低至0.35敌法师*法力虚空眩晕的持续时间从0.15提高到0.3天穹守望者*乱流的冷却时间从20到18降低*风暴双雄的持续时间从12/13/14日增加至12/14/16*风暴双雄的冷却时间减少从50/40/30到40/35/30祸乱之源*蚀脑的冷却时间从14降低到14/13/12/11兽王*原始咆哮伤害从200/250/300减少到150/225/300血魔*割裂伤害由20/40/60%至26/42/60%增加*血之祭祀的冷却时间从30/25/20/15降低至25/21/17/13赏金猎人*追踪术的自身赏金奖励从170/260/350减少到150/250/350酒仙*酒仙的大地元素攻击范围从128增加到150*酒仙的火元素攻击增加范围从128到150*酒仙的火元素的护甲从0增加至0/3/6*元素分离的持续时间从15/17/19增加至16/18/20半人马*双刃剑的冷却时间从6降低至5*半人马力量成长从3.8提高到4.0混沌骑士*混沌之军冷却时间从140到130降低克林克兹*攻击范围从630至640增加发条技师*照明火箭作用范围从575到600增加*能量齿轮的施法前摇0.3降低至0.2*能量齿轮的作用范围由200提高到215水晶室女*霜冻新星作用范围由400增加至425*冰霜禁制的施法范围从500提高到525死亡先知*吸魂巫术的基础生命吸取从25降低到16干扰者*静态风暴沉默不再技能持续时间结束后额外持续0.5秒末日使者*末日冷却时间从140提高到145卓尔游侠*转身速率0.6提高至0.7*霜冻之箭减速效果由15/30/45/60%增加至到16/32/48/64%撼地者*回音击作用范围从575增加到600谜团*黑洞的技能伤害由魔法改为纯粹,并且无视技能免疫*黑洞伤害从55/110/165减少到50/100/150大地之灵*磁化冷却时间从80提高到100/90/80矮人直升机*A杖提供的火炮攻击间隔由1.4降低至1.2祈求者*熔炉精灵伤害从29/38/47/56/65/74/83下降到22/32/42/52/62/72/82杰奇洛*冰封路径的持续时间从1 / 1.4 / 1.8 / 2.2增加至1 / 1.5 / 2 / 2.5光之守卫*查克拉魔法冷却时间减少从19/18/17/16到17/16/15/14*基础智力从22提高到25昆卡*洪流减速持续时间由1/2/3/4增加至1.75 / 2.5 / 3.25 / 4*潮汐使者伤害加成从25/40/55/70提高到25/45/65/85军团指挥官*每个英雄的单位加成伤害从20/35/50/65提高到20/40/60/80*勇气之霎冷却时间由2.6 / 2 / 1.4 / 0.8下降到2.3 / 1.8 / 1.3 / 0.8巫妖*A杖现在提高连环霜冻减速效果从30至50%*霜冻护甲的攻击速度减弱效果从20增加到到30(与移动速度减缓一致)噬魂鬼*基础攻击间隔从1.7提高到1.85丽娜*龙破斩的冷却时间从8.5降低到8露娜*月光眩晕时间由0.6提高到0.8*移动速度从330增加至335马格纳斯*授予力量的溅射范围由200增加至225*力量成长从2.75提高到2.9美杜莎*智力成长由从1.85提高到2.1米波*地之突袭的每秒伤害从8/16/24/32提高到10/20/30/40变体精灵*混源冷却时间从70降低到60*敏捷成长从3.4提高到3.7娜迦海妖*力量成长由2.3提高到2.5瘟疫法师*竭心光环范围从1200减少到900* 竭心光环生命值流失率从0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5增加至0.6 / 1 / 1.4 / 1.8%司夜刺客*移动速度从300到305增加食人魔法师*点燃耗魔从95/105/115/125减少为90*多重施法的施法间隔从0.4提高到0.5全能骑士*基础力量由20 增加到22,力量成长2.65增加到2.8歿境毁灭者*精气光环法力值加成从75/150/225/300提高到125/200/275/350奥术天球智力窃取持续时间50延长到60神谕者*涤罪之焰施法范围从750到800增加幻影刺客*幻影击现在可以对技能免疫的目标使用凤凰*烈日炙烤基础伤害从15/20/25/30降低至10/15/20/25帕吉*腐烂的减速效果从27%提高到30%*肢解冷却时间从30减少至30/25/20帕格纳*智能成长从4提高到4.5*幽冥爆破的冷却时间从5.5降低到5剃刀*风暴之眼的每一击伤害由37/50/63增加至40/55/70力丸*烟幕耗魔从75/80/85/90提高到90沙王*地震的冷却时间从140/120/100减少至120/110/100*基础力量值由21增加至22暗影恶魔*崩裂禁锢产生的幻想持续时间从6/8/10/12增加至8/10/12/14影魔*移动速度从305增加到310*支配死灵的最大灵魂从15/22/29/36提高到18/24/30/36暗影萨满*群蛇守卫溅射范围从75%提高到100%*群蛇守卫攻击伤害从40-45 / 55-60 / 70-75增加到40-45 / 60-65 / 80-85沉默术士*基础敏捷由16上升至22天怒法师*震荡光弹的击中目标后作用范围从200提高到250斯拉克*突袭伤害从50/100/150/200减少到40/80/120/160狙击兵*榴散弹伤害从15/30/45/60提高到15/35/55/75裂魂人*巨力重击的伤害加成从22/28/34/40%增加至22/30/38/46%风暴之灵*超负荷伤害从30/50/70/90提高到40/60/80/100*超负荷的作用范围从275增加到300圣堂刺客*灵能之刃溅射宽度从68增加到75*灵能陷阱最大减速效果从50%提高到60%恐怖利刃*分身魔法消耗从80到70降低*分身持续时间从32增至34斯拉达*移动速度从295降低到290小小*投掷冷却时间9秒降低至至8秒树精卫士*基础伤害提高6巨魔战将*狂暴之怒不再提供100生命值加成*基础力量从17增加至20*狂暴之怒护甲加成从3上升到6*狂暴之怒基础攻击间隔1.55降低至1.5*旋风飞斧作用距离从945提高到1000不朽尸王*智能成长从2.5提高到2.8*腐朽施法距离625至650增加*腐朽的持续时间从40增加到45熊战士*怒意狂击的debuff的持续时间从15增加到20*基础HP回复速率从0.25提高到0.75剧毒术士*智力成长从15 + 1.75增加到17 + 1.8*瘟疫守卫伤害从10/19/29/38提高到13/22/31/40冥界亚龙*蝮蛇突袭A杖冷却时间从12到10降低*力量成长从1.9提高到2.1维萨吉*陵卫斗篷每一层护甲从1/2/3/5增至1.5 / 3 / 4.5 / 6*陵卫斗篷每一层魔法抗性加成从3/6/12/16%提高到5/10/15/20%寒冬飞龙*寒冬诅咒的冷却时间从90降低到80术士* 地狱火血量从900/1200/1500提高到900/1350/1800*致命连接伤害不再因伤害格挡而减少编织者*基础伤害增加2风行者* 风行冷却时间从15降低到14艾欧*闪电之链的移动速度加成从14/15/16/17降低到13/14/15/16%冥魂大帝* 冥火爆轰持续伤害从15/30/40/50提高到20/35/50/65宙斯*弧形闪电冷却时间1.75减少到1.6道具臂章*配方成本从500提高到550血棘*暴击倍数1.35提高到1.45蝴蝶*敏捷由30上升至35赤红甲*冷却时间从50降低到到46魔龙枪*力量和敏捷加成从15降低到14*攻击范围加成从130提高到140飓风长戟*攻击范围加成从130提高到140*主动使用时将获得额外对目标的100攻击速度,持续四次阿托斯之棍*冷却时间从12降低到10诡计之雾*现在使用后有1秒的冷却时间(以防止意外使用)推车:车一开始停在攻方家门外。最近逆战公布了6月新版本更新内容消息,想必很多玩家也是期待已久,这次新版本更新会带来新玩法铁甲护卫,这个玩法跟爆破比较类似,如果想要了解新版本内容的话可以看看下面介绍。更多铁甲护卫精彩镜头大家敬请期待月底的逆战新版本。
控制点:轨道上的节点,用于控制游戏时间和节奏,也将推车的目标分割成几个小目标。守方:防守阻止车前进的一方,也叫CT方。
车最多倒退到起点或者上一个控制点处则停止,不会退过控制点。攻方(T)要将一辆载有炸弹的车按照固定轨道推到守方基地附近,炸毁目标。
控制点:在轨道路上,有几个节点,叫做控制点。控制点一开始都属于守方,当车经过控制点时,则该控制点立即被攻方占领,守方无法再夺回。